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ALTERAÇÕES NA REGRA DO FUTSAL - CIRCULAR 1719 – FIFA – FUTSAL 2020-2021

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Em recente circular no dia 30 de maio, a FIFA divulgou as alterações a regra do Futsal, a circular 1719 traz inúmeras  modificações, confira:

No caso de futsal juvenil, veteranos, deficientes e categorias inferiores de futsal (futebol de base / amador):

• Dimensões do campo de jogo.
• Tamanho, peso e material da bola.
• Distância entre postes e altura da barra transversal.
• Duração das duas partes (de igual duração) da partida (e das duas partes da mesma duração de horas extras ou extensão)
• Limitações da bola lançada pelo goleiro.

Além disso, para dar às federações nacionais de futebol maior flexibilidade para beneficiar e desenvolver seu futsal nacional, a FIFA aprovou as seguintes alterações em relação às "categorias" do futsal:

• O futsal feminino deixará de ser uma categoria independente e terá o mesmo status que o futsal masculino.
• Os limites de idade para o futsal para jovens e jovens e veteranos foram retirados: federações nacionais de futsal, confederações e FIFA têm flexibilidade para definir restrições de idade para essas categorias.
• Cada federação nacional de futsal determinará quais competições nas categorias inferiores de futsal são designadas como "futsal amador" ou "futsal de base".

ARREMESSO DE META: limitações do goleiro que joga a bola

A FIFA aprovou certas limitações ao arremesso de bola pelos goleiros no futsal para jovens, veteranos, pessoas com deficiência e as categorias inferiores de futsal (futebol de base / amador), desde que também sejam aprovadas pela federação nacional de futebol com jurisdição sobre a competição, a confederação ou a FIFA, conforme apropriado. As limitações são referenciadas nas seguintes regras:


REGRA 03 - NÚMERO   DE JOGADORES

No máximo cinco substitutos [por equipe] poderão se aquecer ao mesmo tempo".

REGRA 04 - EQUIPAMENTO DOS JOGADORES
Outro equipamento 

Equipamentos de proteção não perigosos, como protetores de cabeça, máscaras, joelheiras e cotoveleiras de materiais macios, leves e acolchoados, são permitidos. Bonés e óculos de goleiro também são permitidos. 

COLETES: «Os substitutos e os jogadores substituídos devem usar um colete por cima da camisa para serem identificados como tal; da mesma forma, jogadores substituídos devem usar um para concluir o procedimento de substituição. O peitoral deve ter uma cor diferente das camisas do próprio time e do time adversário.
Joelheiras e protetores de braço: «Se utilizados, os joelheiras e protetores de braço devem ter a mesma cor da cor principal das mangas da camisa, no caso de protetores de braço ou calças, nas joelheiras. Além disso, eles não podem ser excessivamente salientes ».
Texto aprovado para futebol e agora também se aplica ao futsal.
• Introdução de sistemas eletrônicos de rastreamento de desempenho (EPTS) • Introdução de slogans, mensagens, imagens e publicidade.

REGRA 05 - OS ÁRBITROS

Poderes e obrigações
"Eles vão agir contra membros da equipe técnica que não agirem com responsabilidade e podem emitir um aviso, avisá-los com um cartão amarelo ou mostrar um cartão vermelho e expulsá-los do campo de jogo e de seus arredores, incluindo a área técnica." Se não for possível identificar o agressor, o primeiro treinador presente na área técnica será sancionado. Se um médico da equipe técnica cometer um crime punível com expulsão, ele poderá permanecer no banco. "

Equipamento de árbitro: equipamento obrigatório
"Os árbitros devem ter o seguinte equipamento:
• apito (s)
• cartões vermelhos e amarelos
• Um notebook (ou outro meio para registrar os incidentes da partida) ». Outro equipamento
"Os árbitros estão autorizados a usar:
• todos os tipos de interfones que permitem que você entre em contato com outras pessoas membros da equipe de árbitros: fones de ouvido, etc;
• sistemas de monitoramento eletrônico de desempenho ou outros tipos de dispositivos de monitoramento físico de desempenho.
Os árbitros são proibidos de transportar qualquer outro equipamento eletrônico, incluindo câmeras.

REGRA 06 - 3º ÁRBITRO/ANOTADRO    CRONOMETRISTA

«ÁRBITRO ASSISTENTE DE RESERVA

Nos torneios ou competições em que um árbitro assistente de reserva é nomeado, as tarefas e deveres do árbitro de reserva devem cumprir as disposições das Leis do Jogo de Futsal.

O árbitro assistente de reserva:

• será nomeado de acordo com os regulamentos da concorrência e substituirá o terceiro árbitro, caso um dos árbitros não possa continuar;
• auxiliar os árbitros em todos os momentos e em todas as tarefas administrativas antes, durante e após o jogo, se assim o solicitarem;
• após o jogo, ele entregará um relatório às autoridades correspondentes, incluindo as faltas ou outros incidentes ocorridos fora do campo de visão dos árbitros, que os notificarão da preparação do referido relatório;
• anote todos os incidentes que ocorreram antes, durante e após o jogo; 
• também cronometrou a partida manualmente, se necessário, devido a algum tipo de incidente;
• Posicione-se para que ele possa auxiliar os árbitros, fornecendo a eles todos os tipos de informações relevantes para a partida. 

REGRA 07 - DURAÇÃO DOS JOGOS

«O cronometrista deve indicar com um sinal acústico que a duração de 20 minutos de cada um dos dois períodos terminou (também os da extensão). 
• Considera-se que um período terminou quando o sinal acústico soa, mesmo que os árbitros não tenham sinalizado o final do período com o apito. 
• Se os árbitros concederem um tiro livre direto após a sexta falta acumulada ou um pênalti antes do final de um dos períodos, o período terminará após a execução do tiro livre direto ou do pênalti. Em qualquer um dos casos acima, a jogada será considerada encerrada quando ocorrer um dos seguintes casos:

  ou a bola para de se mover ou está em jogo;
  o A bola é atingida por um jogador (incluindo o arremessador) que não seja o goleiro. 
  o Os árbitros interrompem o jogo por uma infração cometida pelo arremessador ou
por um jogador de seu time.

• Somente nas situações descritas acima, um gol marcado de acordo com as Regras 1 e 10 será concedido após o término de um período de jogo, indicado pelo sinal acústico apropriado pelo cronometrista.

Os períodos do jogo não serão estendidos em nenhum outro caso ».

REGRA 08 - BOLA DE SAÍDA

Começo. Processo.
"Todos os jogadores, exceto o jogador que faz a reposição, devem estar na sua metade do campo de jogo.

A bola estará em jogo no momento em que é atingida e se move com clareza.

Será possível marcar um gol direto para a equipe adversária com um pontapé de saída; se a bola entrar no gol do arremessador diretamente, um chute de canto será concedido ao oponente ».

REGRA 10 - CONTAGEM DE GOLS

Ambas as equipes executarão cinco chutes a partir da penalidade, em vez de três. «Se, no final da partida ou na extensão ou antes da disputa de pênaltis, uma equipe tiver mais jogadores que seu oponente (incluindo substitutos), poderá decidir se deve ou não equipar a equipe adversária com o número de jogadores autorizados; se o fez, deve informar os árbitros sobre o nome e o número dos possíveis jogadores excluídos. Nenhum jogador excluído pode participar da rodada, *exceto em casos particulares+ ». “Se, durante a disputa de pênaltis, um time tivesse menos jogadores que seu oponente, o time com mais jogadores poderia decidir se igualaria o time adversário em número de jogadores; se o fez, deve informar aos árbitros o nome  e  o  número  dos  possíveis  jogadores  excluídos.  Nenhum  jogador  excluído  pode participar da rodada, [exceto em casos especiais] ».

REGRA 12. FALTAS E INCORREÇÕES

Um tiro indireto será concedido se um goleiro cometer uma das seguintes ofensas:

• «Quando as regras nacionais nas bases de jovens, veteranos, deficientes e futsal do futsal proíbem o goleiro de jogar o bastão além da linha central (o tiro livre direto será lançado do local em que a bola cruzou a linha central ) ».

REGRA 12 - FALTAS E INCORREÇÕES

Tocando a bola com a mão
"Exceto pelos goleiros em sua área, o jogador comete uma infração que:

• toque intencionalmente a bola com sua mão ou braço, incluindo o movimento em direção à bola com essas partes do corpo;
• Recupere a posse da bola depois que ela tocar sua mão ou braço;
marcar um gol no gol do adversário; gere uma ocasião do objetivo.

Exceto pelos goleiros em sua área, um jogador cometeria uma infração que: • toque a bola com a mão ou o braço quando:
- a mão ou o braço está posicionado de maneira não natural e permite que o corpo ocupe 3
mais espaço;
- a mão ou o braço está acima ou além da altura dos ombros, a menos que a bola seja jogada voluntariamente pela primeira vez com outra parte do corpo e, em seguida, toque a bola na mão ou no braço. 

Essas infrações serão consideradas como tais, mesmo no caso em que a bola toque a mão ou o braço do jogador depois de bater na cabeça, corpo ou pé de outro jogador localizado perto do primeiro jogador. 

Exceto nas ofensas acima mencionadas, como regra geral, uma infração não será considerada se a bola tocar a mão ou o braço: 
- quando vier diretamente da cabeça ou do corpo (incluindo o pé) da pessoa jogador; 
- se vier diretamente da cabeça ou do corpo (incluindo o pé) de outro jogador; 
- se a mão ou braço estiver próximo ao corpo e não estiver em uma posição não natural com a qual é possível ocupar mais espaço; 
- se o jogador cair e a mão ou o braço estiver entre o corpo e o ponto de apoio no chão, mas não longe do corpo para um lado ou verticalmente. 
O goleiro está sujeito às mesmas restrições que qualquer outro jogador quando se trata de 
tocar a bola com a mão fora de sua própria área. Se o goleiro tocar a bola com a mão em sua 
área sem ser autorizado, será sinalizado um tiro livre indireto, mas não haverá sanção 
disciplinar. 
Evite uma meta ou uma ocasião óbvia de meta 
"Quando um jogador evita um objetivo ou uma ocasião manifesta de um objetivo pela equipe adversária que comete uma infração por mão, ele deve ser expulso, independentemente de onde isso ocorra. 
Quando um jogador comete uma infração contra um oponente dentro de sua própria área 
que evita uma ocasião óbvia para o gol do oponente e o árbitro sinaliza um pênalti, o infrator 
só será avisado se a infração tiver a intenção de jogar a bola; em todas as outras ações (por 
exemplo, agarrar, arrastar, empurrar, incapacidade de jogar a bola etc.), o infrator deve ser 
expulso. 
Esse jogador, jogador expulso, substituto ou membro da equipe técnica que entra no campo de jogo sem a devida autorização de um dos árbitros e interfere no jogo ou comete uma infração e acaba evitando um gol da equipe adversária ou uma ocasião óbvia objetivo teria cometido uma ofensa digna de expulsão. 
Ao determinar se esse tipo de infração ocorreu, os seguintes aspectos devem ser levados em consideração: 
• Distância entre o local onde a ofensa foi cometida e a meta. 
• Direção do jogo. 
• Probabilidade de manter ou recuperar a bola. 
• Posição e número de jogadores de campo defensores e o goleiro. 
• Se o objetivo for "descoberto". 
Considera-se que, se o goleiro estiver bem diante de seu objetivo de defendê-lo, não será possível cometer uma infração do tipo "evitar uma ocasião óbvia de gol", mesmo que todas as circunstâncias da infração existam. 
Se o goleiro cometer uma infração que evite uma chance manifesta de um gol da equipe rival, ou evite uma chance manifesta de um gol tocando a bola com a mão fora de sua área, e seu objetivo é defendido por um jogador de campo atrás dele , será considerado que o goleiro cometeu uma infração por evitar uma ocasião óbvia de gol. 
Se o número de jogadores no time atacante exceder o número de jogadores no time defensor (não incluindo o goleiro) que estão defendendo o gol, será considerado uma infração por evitar uma ocasião de gol óbvia. 
Reinício do jogo após faltas e conduta incorreta. 
"Se a bola for parada, a partida será reiniciada de acordo com a decisão tomada    4
anteriormente". 
Se a bola estiver em jogo, e: 
"Se a infração foi cometida por um jogador fora do campo de jogo contra outro jogador, um 
substituto ou um membro da equipe técnica de seu próprio time, o jogo será reiniciado com um tiro livre indireto do ponto da linha de demarcação mais próxima da local onde a ofensa foi cometida. 

Se um jogador contatasse a bola com um objeto que estava em sua mão (calçados, caneleiras etc.), o jogo seria reiniciado com um tiro livre direto ou um pênalti seria chamado se a ação ocorresse dentro da área do ofensor ».

REGRA 13 - TIROS LIVRES

"O oponente deve ser advertido para impedir que o arremessador se mova em direção à bola
quando ele se prepara para lançar o tiro livre direto para faltas acumuladas, mesmo que o infrator esteja mantendo os 5 m necessários ».

REGRA 14 - TIRO PENAL

"No momento do ataque, o goleiro defensor deve ter pelo menos parte de um pé em contato direto ou na linha de chegada.

A bola estará em jogo no momento em que bate para frente e se move com clareza.
"O oponente será avisado para impedir que o executor se mova em direção à bola quando se preparar  para  cobrar  a  penalidade,  mesmo  que  o  infrator  esteja  mantendo  os 5m necessários".

REGRA 15 - TIRO LATERAL

"Uma reposição será concedida aos oponentes do último jogador que tocou a bola antes de 
cruzar completamente a linha de toque no chão ou no ar, ou quando atingir o teto. 
Não é permitido marcar um gol diretamente de uma reposição, portanto: 
• se a bola entrar no gol do adversário, um chute de gol será concedido; 
• se a bola entrar no gol do arremessador, um chute de canto será concedido ». 
"Processo
Ao executar a reposição:
• a bola deve estar imóvel e colocada na linha lateral, onde saiu do campo de jogo ou do ponto mais próximo de onde tocou o teto;

• todos os oponentes devem permanecer a uma distância mínima de 5 m do ponto na linha de toque onde o serviço deve ser realizado.
A bola estará em jogo no momento em que é chutada e se move claramente.

O saque deve ser realizado em um tempo máximo de quatro segundos, contando a partir do momento em que a equipe em posse da bola estava pronta para executá-la ou a partir do momento em que o árbitro deu o sinal para colocar a bola em movimento.
Se, depois que o saque é executado e a bola está em jogo, ela sai do campo na mesma linha de onde o saque foi executado sem ser tocado por outro jogador, será concedido lançamento para a equipe adversária a partir da posição original.
Se, durante a execução correta de uma reposição, o executor lança voluntariamente a bola contra  um  oponente  com  a  intenção  de  jogá-la novamente, mas  não  a faz de  forma imprudente, imprudente ou com força excessiva, o árbitro permitirá que jogos.
O chutador não deve jogar a bola uma segunda vez até que outro jogador a toque. 

REGRA 16 - ARREMESSO DE META

"Processo
O goleiro da equipe defensora jogará ou soltará a bola com as mãos de dentro da área. A bola estará em jogo no momento em que é lançada ou lançada e se move claramente. O saque deve ser realizado em um tempo máximo de quatro segundos, contando a partir do momento em que a equipe em posse da bola estava pronta para executá-la ou a partir do momento em que o árbitro deu o sinal para colocar a bola em movimento. 
Os oponentes devem permanecer fora da área até que a bola esteja em jogo.

REGRA 16 - ARREMESSO DE META

"Quando as regras nacionais no futsal juvenil, veterano, para deficientes e no futsal proíbem o goleiro de jogar a bola além da linha central, um tiro livre direto será concedido à equipe adversária, que será lançado a partir da local onde a bola cruzou a linha central ».

Essa  restrição  tem  como  objetivo  promover  a  criatividade  do  jogo  e  promover  o desenvolvimento técnico.
As federações nacionais devem informar à FIFA as modificações que fazem e os níveis em que as aplicam, bem como, em particular, os motivos que levaram à sua aplicação; Eles também poderão contribuir com idéias ou estratégias que, por sua vez, a FIFA pode compartilhar para que o futsal continue a se desenvolver em outras federações.

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